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Netty学习-1_Netty核心组件

netty核心组件

  • Channel;

  • 回调;

  • Future;

  • 事件和ChannelHandler;

1、Channel

​ Channel是Java NIO的一个基本构造。

​ 它代表一个到实体(如一个硬件设备、一个文件、一个网络套接字或者一个能够执行一个或者多个不同的I/O操作的程序组件)的开放连接,如读操作和写操作。 目前,可以把Channel看作是传入(入站)或者传出(出站)数据的载体。因此,他可以被打开或者被关闭,连接或者断开连接。
2、回调

​ 一个回调其实就是一个方法,一个指向已经被提供给另外一个方法的方法的引用。这使得后者可以在适当的时候调用前者。回调在广泛的编程场景中都有应用,而且也是在操作完成后通知相关方最常见的方式之一。

​ Netty在内部使用了回调来处理事件;当一个回调被触发时,相关的事件可以被一个interface-ChannelHandler的实现处理。下面代码展示了一个例子:当一个新的;连接已经被建立时,ChannelHandler的channelActive()回调方法将会被调用,并打印出一条信息。

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public class ConnectHandler extends ChannelInbounnnndHandlerAdapter{     
// 当一个新的连接已经被建立时,channelActive(ChannelHandlerXContext)将会被调用
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Client " + ctx.channel().remoteAddress() + " connected");
}
}

3、Future

​ Future提供了另一种在操作完成时通知应用程序的方式。这个对象可以看作是一个异步操作的结果的占位符;它将在未来的某个时刻完成,并对其结果的访问。

​ JDK预置了interface Future,但是其所提供的实现,只允许手动检查对应的操作是否已经完成,或者一直阻塞直到它完成。这是非常繁琐的,所以Netty提供了它自己的实现——ChannelFuture,用于在执行异步操作的时候使用。

​ Channel提供了几种额外的方法,这些方法使得我们能够注册一个或者多个ChannelFutureListener实例。监听器的回调方法operactionComplete(),将会在对应的操作完成时被调用。然后监听器可以判断该操作是成功的完成了还是出错了。如果是后者,我们可以检索产生的Throwable。简而言之,由ChannelFutureListener提供的通知机制消除了手动检查对应的操作是否完成的必要。

​ 每个Netty的出站I/O操作都将返回一个ChannelFuture;也就是说,它们都不会阻塞。正如我们前面所提到过的一样,Netty完全是异步和事件驱动的。

​ 下面代码展示了ChannelFuture作为一个I/O操作的一部分返回的例子。这里,connect()方法将会直接返回,而不会阻塞,该调用将会在后台完成。这究竟什么时候会发生则取决于若干的因素,但这个关注点已经从代码中抽象出来了。因为线程不用阻塞以等待对应的操作完成,所以它可以同时做其他工作,从而更加有效地利用资源。

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Channel channel = ...;  
ChannelFuture future = channel.connect(new InteSocketAddress("192.168.1.1", 25));

​ 下面代码展示了如何利用ChannelFutureListener。首先,要连接到远程节点上。然后,要注册一个新的ChannelFutureListener到对connect()方法的调用所返回的ChannelFuture上。当该监听器被通知连接已经建的的时候,要检查对应的状态。如果该操作是成功的,那么将数据写到该Channel。否则,要从ChannelFuture中检索对应的Throwable。

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Channel channel = ...;  
ChannelFuture futture = channel.connect(new InetSocketAddress("191.168.1.1", 25)); //异步的连接到远程节点
futuer.addListener(new ChannelFutureListener() { //注册一个ChannelFutureListener以便在操作完成时获得通知
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future){
//如果操作是成功的,则创建一个ByteBuf以持有数据
if(future.isSuccess()){
ByteBuf buffer = Unpooled.copiedBuffer("Hello",Charset.defaultCharset());
// 数据将异步的发送到远程节点。返回一个ChannelFuture
Channelfuture wf = future.channel().writeAndFlush(buffer);
...
} else {
// 如果发生错误,则访问描述原因的Throwable cause.printStackTrace();
Throwable cause = future.cause();
}
}
});

4、事件和ChannelHandler

​ Netty使用不同的事件来通知我们状态的改变或者是操作的状态。这使得我们能够基于已经发生的时间来触发适当的动作。这些动作可能是:

  • 记录日志;
  • 数据转换;
  • 流控制;
  • 应用程序逻辑。

​ Netty是一个网络编程框架,所以事件是按照它们与入站或出站数据流的相关性进行分类的。可能由入站数据或者相关的状态更改而触发的事件包括:

  • 连接已被激活或者连接失活;
  • 数据读取;
  • 用户事件;
  • 错误事件。

​ 出站事件是未来将会触发的某个动作的操作结果,这些动作包括:

  • 打开或者关闭到远程节点的连接;
  • 将数据写到或者冲刷到套接字。

​ 每个事件都可以被分发给ChannelHandler类中的某个用户实现的方法。这是一个很好的将事件驱动范式直接转换为应用程序构建块的例子。下面展示了一个事件是如何被一个这样的ChannelHandler链处理的。

<——出站事件——出站处理器<——出站事件——出站处理器——出站事件

入站事件 ——>入站处理器 —— 入站事件 ——>入站处理器 —— 入站事件 ——>

​ Netty的ChannelHandler为处理器提供了基本的抽象,如上所示的哪些,目前可以认为每个ChannelHandler的实例都类似一种为了响应特定事件而被执行的回调。

​ Netty提供了大量的预定义的可以开箱即用的ChannelHandler实现,包括用于各种协议的ChannelHandler。在内部,ChannelHandler自己也使用了事件和Future,使得它们也成了你的应用程序将使用的相同抽象的消费者。